indienova.com/groups/post/102578
话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……另外我合作的另一个项目,主要负责系统,内容,文案,音乐的卡牌游戏,已经拿到第一期50w。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
indienova.com/game/graveyard-keeper
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/steam/game/1107050
游戏剧情游戏发生在近未来的世界,量子计算机已经普及.特提斯科技是一家研究范围很广的企业,掌握了很多先进技术,其中AI部门负责的就是研发可用作量产化……可以勉强算到ADV的分类里.更多的是一种全新的尝试.或者你也可以称她为一个软件.随你怎么想,总之她就在那里
indienova.com/gamedb/list/750/p/1
Dark Souls: Remastered) 林中之夜(Night in the Woods) 火焰纹章:……Σ(Ninja Gaiden Sigma) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:
indienova.com/game/red-dead-redemption-2
执法人员开始追捕残存的亡命之徒帮派,旧西部时代的终章也随之展开。不愿投降或屈服的人纷纷丧命。……Red Dead Redemption 2 由 Grand Theft Auto V 及 Red Dead
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34988
负责《三小幸存者》(Trinity Survivors)开发的Flyway Games 开发部门负责人
indienova.com/u/wzj998/blogread/5222
7.如果发现本地.git文件夹太大怎么办?……先点要加哪个房间(只有一个结果时可以不点),再点加入房间想要开服的可以找我要相应的文件。……这几个字到底是什么意思就是说,请您,先按一下键盘上的Esc键,再点击出现的“选择队伍按钮”,再点一下你要选哪个队
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
版本:Early Access
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